Фирменный стиль. Как создать логотип на практике.

Здравствуйте, уважаемые читатели. В статье Фирменный стиль. Как создать логотип, я рассказала вам о том, какими принципами нужно руководствоваться при создании логотипа. Давайте попробуем применить их на практике.

Предположим, нам нужно создать логотип для чайной, которая называется «у Илоны». (да, и такое бывает). Предположим, мы провели интервью с заказчиком и узнали следующую информацию об открывающейся чайной.

Подробнее

Обработка голоса в Adobe Audition. Практика.

Здравствуйте, уважаемые читатели. Недавно на своем блоге, я опубликовала статью под названием «Качественная обработка голоса в Adobe Audition», в которой я привела алгоритм действий, которым я пользуюсь, чтобы привести в порядок запись голоса. В комментариях к этой статье меня попросили привести конкретные примеры. Ну чтож, сейчас я вам покажу какими фильтрами и эффектами в программе Adobe Audition пользуюсь я, чтобы голосовой трек звучал качественно.

Подробнее

Эффектное появление объекта во Flash CS5

В данном уроке на простом примере с текстом, я расскажу, как инструментами программы Adobe Flash можно создать эффектно появляющийся и исчезающий объект по типу того, что вы видите выше.

Подробнее

Качественная обработка голоса в Adobe Audition

Из-за специфики своей работы, мне часто приходится записывать и обрабатывать голос. Раньше в результате моей обработки получался довольно-таки сносный по звучанию файл — но этого было недостаточно, при условии, что такой голос должны были слышать сотни людей во время мероприятия. Основные проблемы были связаны с тем, что голос звучал как в бочке и наружу «вылезали» различные шумы, тогда я еще не знала о таких понятиях как нормализация и компрессия. Перерыв кучу информации в интернете я разработала для себя несложный алгоритм по обработке голоса для улучшения качества его звучания. И в этой статье я познакомлю вас с его кратким описанием.

Подробнее

Оптические иллюзии в современном дизайне

Прежде чем разобрать какую роль играет такое явление, как оптические иллюзии в современном дизайне, давайте разберемся с самим понятием ОПТИЧЕСКАЯ ИЛЛЮЗИЯ или ОБМАН ЗРЕНИЯ.

Как гласит «Википедия», оптическая иллюзия (зрительная иллюзия) — ошибка в зрительном восприятии, вызванная неточностью или неадекватностью процессов неосознаваемой коррекции зрительного образа (лунная иллюзия, неверная оценка длины отрезков, величины углов или цвета изображённого объекта, иллюзии движения, «иллюзия отсутствия объекта» — баннерная слепота и др.), а также физическими причинами («сплюснутая Луна», «сломанная ложка» в стакане с водой). Причины оптических иллюзий исследуют как при рассмотрении физиологии зрения, так и в рамках изучения психологии зрительного восприятия.

Подробнее

Что важнее, люди или идеи?

В текущей статье я хотела бы немного поговорить на тему, которая уже давно меня интересует. А именно, что важнее люди или идеи? Речь пойдет о работниках творческой профессии  — дизайнерах.

Подумать над этим вопросом меня заставила прочтенная недавно статья, а точнее перевод тезисов и высказываний  Эда Кэтмелла.  Это один из создателей студии Pixar и нынешний Президент студий Pixar и Disney.  В 90-е годы компания стала известна как первопроходец в области компьютерной анимации. Разработки Pixar пришли к кульминации в 1995 году с выходом первого в мире полнометражного компьютерного анимационного фильма “Игрушечная история”.

Эд Кэтмелл утверждает, что  “Главный секрет создания популярных фильмов от студии Pixar заключается в правильном подходе к решению проблем внутри производства.”  Так вот, одной из таких проблем и является решение вопроса — «Что же все-таки важнее, люди или идеи?»

Подробнее